Загуглите: exp(-((x-4)^2+(y-4)^2)^2/1000) + exp(-((x +4)^2+(y+4)^2)^2/1000) + 0.1exp(-((x +4)^2+(y+4)^2)^2)+0.1exp(-((x -4)^2+(y-4)^2)^2)
Для нормального результата браузер и ОС должны поддерживать WebGL
СвиноДемон с тёмной стороны: В любом случае, четыре китайца сделали бы это быстрее и дешевле.
|
|
Щазкаг Дам 2014-10-15 09:26:44
|